Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (#1 - Исследуем вертолет Скат-5)

Опубликовано: 01.04.2017

видео Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (#1 - Исследуем вертолет Скат-5)

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. #5 - Прыжок на плато

В очередной статье о компьютерных играх Вы узнаете, как проходить Сталкер: Клич Припяти. Эта интересная игра займет у Вас не один час свободного времени, а благодаря нашему обзору, Вы можете пройти всякую цель в Сталкере - с первой и до последней. Вперед!


Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (#1 - Исследуем вертолет Скат-5)

Одна из самых первых и, соответственно, самых легких миссий, на примере которой можно осознать, как проходить миссии в Сталкере. В данном квесте необходимо изучить место падения военного вертолета "Скат 5". Доходим до вертолета и обыскиваем его. Для тех, кто еще не очень ориентируется в игре, скажем, что "Скат 5" находится снутри аномалии под заглавием "Топь", пройти в которую совсем не сложно. Произведя обыск вертолета, Вы обнаружите перегоревшую электронику. Одна из следующих миссий даст Вам ответ на то, почему это вышло, а пока перебегаем к последующему заданию. Небольшой совет: обыщите ящики около вертолета - там находятся кое-какие полезные вещи.


Прохождение S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Часть 3 (Логово кровососов и вертолет CKAT-5)

Итак, Вы только-только окончили первую цель и сделали 1-ый шаг к тому, чтоб пройти Сталкер: Клич Припяти. 2-ой погибший вертолет находится неподалеку от аномалии "Металлический лес". К вертолету подходить не спешите - поначалу необходимо совладать с летающим полтергейстом. Если он будет кидаться различными предметами - не смущяйтесь скрываться за убежища. После того, как с полтергейстом покончено, обыскиваем вертолет. Не гнушайтесь обыском трупов военных - на телах и в кармашках можно кое-что отыскать. Также не запамятовывайте подбирать патроны. На вертолете Вы должны отыскать карты, которые можно будет дать заинтересованному человеку. Этим человеком окажется другой сталкер - Лоцман. Скопировав карты на свое устройство, он поделится с Вами очень ценной вещью - сейчас на переход меж локациями Вы получите скидку.

Для того, чтоб изучить место крушения этого вертолета, необходимо побеседовать с еще одним сталкером, которого зовут Ной. После того, как он согласится провести Вас туда со собственной собакой, идите за ним. Для того, чтоб прыгнуть в телепорт, хорошо разгонитесь, чтоб не прыгать опять. Идите на плато, телепортировавшись около аномалии "Цирк". Потом уничтожьте логово снорков и приступайте к осмотру вертолета. Осмотрев "Скат 3", Вы узнаете, что у него отказали движки, а на карте в бортовике увидите точки эвакуации. Их-то и необходимо сейчас проверить.

После осмотра мест падения вертолетов перебегаем к проверке точек эвакуации. Чтоб пройти в Сталкере миссии по осмотру 2-ух первых точек эвакуации, пригодится, в главном, некое познание карты и малость орудия. С миссией по осмотру точки Б2 вообщем все очень просто. Необходимо возвратиться на сухогруз Скадовск, где Вы встречались с Лоцманом, и побеседовать с Бородой. Он ответит, что военных в этой точке не было.

Для выполнения этого задания лучше взять дробовик, потому что Вы встретите много зомби. В локации Округи Юпитера идите к ЗРК Волхоа, зайдите в здание и на столе в одной из комнат найдите записку лейтенанта Соколова, в какой будет принципиальный для предстоящего прохождения игры код: 1421. После чего спуститесь в подвал и введите код перед закрытой дверцей. Понизу Вас ожидает бой с Бюррером. Победив его (для этого необходимо уворачиваться от запускаемых им предметов и скрываться), подымитесь по лестнице в комнату и соберите орудие, посреди которого будет ракетница со снарядами. Сейчас осталось обыскать последнюю точку эвакуации, но сделать это можно будет, только попав в Припять. А ранее осмотрим место падения 2-ух оставшихся вертолетов.

Все в тех же Округах Юпитера находим вертолетную площадку и пробираемся к вертолету повдоль забора, так как вокруг - минные поля. Сейчас необходимо оглядеть темный ящик и отнести его на станцию Янов, на которой человек по имени Азот за 3000 расшифрует аудиозапись. После дешифровки пленки окажется, что необходимо будет оглядеть точку эвакуации Б28, но ранее необходимо окончить осмотр последнего разбившегося вертолета - "Скат 4".

Упавший вертолет находится в здании завода - в зале с разрушенной крышей. Ничего ценного Вы там не обнаружите, но без осмотра места крушения этого вертолета Вы не можете попасть в точку эвакуации Б28, потому это сделать необходимо.

Ну вот: можно сказать, что третья часть пути, как пройти Сталкер: Клич Припяти, мы окончили. Сейчас осталось отыскать путь в Припять и окончить там нашу важную цель. После получения квеста от Лоцмана идем на завод Юпитер за документами. Папку с приказом находим на 3-ем этаже административного строения. Потом идем в лабораторный корпус по коридору-переходу, находим там тетрадный лист и, следуя указаниям в записи на листе, идем в отдел доставки, где обнаруживаем лист с поставками изделия, обозначенного в записи на тетрадном листе. Идем в ремонтный цех, где встречаем 2-ух чернобыльских псов. На столе в ремонтном цехе обнаруживаем документ, который ведет нас в 1-ый отдел. Там есть подтверждения того, что существует подземный путь в Припять, куда нам так необходимо добраться. После того, как Вы соберете все документы, отчаливайте опять на станцию Янов к уже знакомому Азоту, который и напичкает Вас информацией о подземной дороге.

Для того, чтоб выполнить этот квест, необходимо собрать команду из, как минимум, 3 человек (лучше больше). Потому чем больше миссий Вы прошли ранее, тем лучше. Также для прохождения этого квеста не обойтись без костюмчика с закрытой системой дыхания - радиация, осознаете ли. Проще всего его приобрести на станции Янов у персонажа по имени Гаваец. Сейчас собираем команду. Для этого необходимо выполнить несколько квестов для ученых, чтоб снарядить собственных бойцов как следует. И вот, в конце концов, все в сборе, и мы отправляемся под землю.

Там будут штурмовать со всех боков снорки, а позже и монолитовцы, зомби и тушканчики, потому лучше использовать оба слота для орудия и, конечно, подствольный гранатомет. Питание двери включаем, залезая по лестнице на трансформатор. Все же, дверь не раскроется, потому идем в диспетчерскую и жмем на рычаг. Дальше идти необходимо через открывшуюся дверь по коридору к лестнице, которая ведет к вентиляционному люку в Припять. Учтите, что во время выполнения этого задания Вас будет штурмовать много противников, потому необходимо не только лишь самому остаться целым, да и сберечь собственных товарищей.

Если Вы до сего времени живые - то Вы молодец. Осталось выяснить о последних миссиях, как пройти Сталкер. В новеньком задании, которое Вам даст подполковник Ковальский, необходимо будет устранить фанатиков-монолитовцев и забрать у их гаусс-пушку. После чего необходимо притащить эту пушку на сухогруз Скадовск к Кардану для ремонта, которому, но, пригодится дополнительная документация. Он даст Вам ключ-карту, которую необходимо будет использовать в уже известном "Металлическом лесу". В испытательном зале Вы отыщите документы и эталон изделия 62. Получив желтоватую ключ-карту, возвращайтесь к Кардану, а позже опять к Ковальскому. Далее подполковник попросит Вас отыскать пропавшую разведгруппу, убить скопление фанатиков-монолитовцев и отыскать пропавшего часового. После чего Вам будет доступна миссия по уничтожению наемников, по выполнении которой Вы получите красноватую ключ-карту. Делать эту цель лучше деньком.

Ну вот: до того, чтоб пройти Сталкер: Клич Припяти, осталось совершенно немножко. Это достаточно непростая миссия, сначала которой необходимо отправиться к КБО Юбилейный. Запаситесь огромным количеством орудия и медикаментов. В здании необходимо добраться до генератора, находящегося на 6 этаже, потом запустить его и спуститься в лабораторию. У двери с запрещающей надписью активируем красноватую ключ-карту, в учебном классе берем голубую тетрадь. В конце столовой возьмите очередные документы и в лаборатории на полке найдите 3-ий документ. На пульте управления в комнате с большенными баками заберите 4-ый документ. Дальше необходимо спуститься вниз в правую шахту лифта, позже наверх и перепрыгиваем в помещение, где двери лифта открыты. Убив противников (лучше иметь с собой гаусс-пушку, без нее выжить будет фактически нереально), забираем два оставшихся документа (всего 6).

В последующих 2-ух квестах, выданных подполковником Ковальским, необходимо будет поначалу отыскать, а потом убить источник радиопомех, после этого выяснить причину крушения вертолетов. Эта миссия не особо непростая: необходимо просто бежать за сигналом и узнать, что он идет из-под земли. Последнюю цель ("Эвакуация") выдает главное начальство. В этой миссии Вам придется через толпы противников привести собственный отряд к той точке Психические Вот мы и узнали, как пройти игру Сталкер - Клич Припяти. В конце у Вас будет выбор: эвакуироваться либо остаться в игре в свободном режиме.

rss